超級戰艦 Battleship 英語發音 繁體中文語言字幕清晰版(DVD版)(適用任何家用DVD播放機)
片名:超級戰艦 Battleship 英語發音 繁體中文語言字幕清晰版(DVD版)(適用任何家用DVD播放機超清晰畫面超長超值享受)
2012.07.20 全新〞光榮 〞上市 XYZCD Studio(31.to/xyz,76.to/xyz)
影片內容:
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內容說明:
類 型:動作、劇情、科幻
片 長:2時11分
導 演:《全民超人》彼得柏格
演 員:泰勒基奇、亞歷山大斯卡加德、蕾哈娜、布魯克林黛珂、淺野忠信、連恩尼
遜、漢米許林雷特、傑西普列門斯、約翰圖伊、蓋森、亞當高德利
發行公司:環球
2012年暑假,地球保衛戰將由海中揭幕。《超級戰艦》由彼得柏格 (《全民超人》、《
反恐戰場》、影集《勝利之光》) 執導並監製,這部如史詩般的科幻冒險動作鉅片,將
帶領觀眾體驗一場橫跨陸、海、空三軍與外星人艦隊對抗的地球保衛戰。《超級戰艦》
由泰勒基奇(《X戰警:金鋼狼》、《異星戰場:強卡特戰記》)飾演上尉艾歷斯哈波
,他是位武器軍官,被分派到美國海軍JPJ號(約翰保羅瓊斯號)驅逐艦上服役。亞歷山
大斯卡加德(HBO《噬血真愛》影集、《驚悚末日》) 飾演哈波的哥哥史東,是美國海
軍驅逐艦參孫號的指揮官。初次躍上大銀幕的全球暢銷女歌手蕾哈娜,飾演海軍中士柯
拉蕾克絲,她不但是艾歷斯的隊友,也是約翰保羅瓊斯號上的武器專家。布魯克林黛珂
(《愛情大臨演》)飾演珊珊史恩,她是哈波的未婚妻,也是專精於退伍軍人復健治療
的物理治療師。淺野忠信(《雷神索爾》以及即將上映的《浪人47》)飾演日籍驅逐艦
妙高號的指揮官永田裕志上尉,是哈波的競爭對手。而連恩尼遜(《即刻獵殺》、《即
刻救援》)飾演哈波和史東的長官(也是珊珊的父親),太平洋艦隊司令史恩海軍上將
。 為此片助陣的明星還有漢米許林雷特(《驚奇四超人》)飾演卡爾札帕塔,是駐紮在
夏威夷國際衛星站的科學家,負責搜尋外太空的生命跡象。傑西普列門斯(NBC《勝利之
光》影集)飾演JPJ號驅逐艦的水手長吉米「歐弟」奧德。來自紐西蘭的約翰圖伊(《西
奧的婚禮》)飾演艦上引擎室的技師,軍事長華特「野獸」林區。還有初次以演員身份
亮相的美國海軍陸戰隊上校葛雷格蓋森,他在2007年的伊拉克戰爭失去了雙腿。蓋森飾
演米克卡納雷斯中校,當外星人進攻時,這位失去雙腿的退伍軍官也正漸漸康復中。
《超級戰艦》是從孩之寶公司經典海戰遊戲得來的靈感,並且由孩之寶公司的布萊恩高
德納與班內特史納(《變形金剛》和 《特種部隊》系列),史卡特史達柏(《狡兔計劃
》、《伴侶度假村》),Film 44製作公司的莎拉奧柏莉(《反恐戰場》)以及鄧肯韓德
森(《怒海爭鋒》)一同監製。這部動作冒險強片並由強霍伯和艾瑞克霍伯(《超危險
特工》)擔任編劇。在籌組拍攝團隊時,導演柏格找來很多經驗豐富的老電影人,許多
位都曾經和柏格共事過。包括攝影指導托比亞斯施利斯勒(《勝利之光》影集、《全民
超人》),美術指導尼爾史畢沙(《全民超人》、《蜘蛛人》),影片剪接小寇比帕克
(《勝利之光》影集、《全民超人》),比利裡區(《美國黑幫》、《羅賓漢》)和保
羅魯貝爾(《變形金剛》、《全民超人》),以及造型設計路薏絲明珍巴赫(《全民超
人》、《醉後大丈夫》)。執行監製則有強納森蒙恩(《狼嚎再起》)以及布瑞登阿福
特古。柏格從名聲響亮的金獎得主「光影魔幻工業特效公司」請來了兩位影片魔術師帕
布羅?赫爾曼(《世界大戰》、 《星際大戰二部曲:複製人全面進攻》)和桂迪?柯佛(
《黑金企業》、《星際爭霸戰》)打造亮眼的視覺效果。特效則是由金獎得主博特?道爾
頓(《班傑明的奇幻旅程》、《星際爭霸戰》)操刀。
《超級戰艦》主要拍攝場地位於夏威夷檀香山,拍攝過程中也獲得美國海軍史無前例的
全力支援。軍方同意讓拍攝團隊參訪數艘駐防在珍珠港的阿利伯克級驅逐艦, 例如目前
停在珍珠港的霍珀號導彈驅逐艦(DDG 70),以及普雷布爾號導彈驅逐艦(DDG 88)和鍾雲
號導彈驅逐艦(DDG 93),後兩艘艦艇都是以夏威夷為基地。此外,製作團隊、演員及工
作人員也獲准到海中參觀鍾雲號的士兵訓練過程。劇組也就近選擇在密蘇里號戰艦紀念
館(BB-63)進行拍攝。這艘戰艦是1945年同盟國接受日本無條件投降的簽字地點,同時也
代表了第二次世界大戰的結束。
【關於製作】
關於製作
從「戰艦爭霸」到驅逐艦
製作緣起
電影製片彼得柏格確定參與,為環球影業和孩之寶製作並執導《超級戰艦》 時,他正在
為另一部有關美國海軍的電影進行初期研究,這個主題也是他一生熱情之所繫。孩之寶
總裁布萊恩高德納和影片部門負責人班內特史納非常想與這位導演合作,柏格不僅有本
事為英雄片《全民超人》以及動作冒險類型的《勝利之光》影集、《反恐戰場》帶來新
的視野,從小也對航海各方面充滿興趣。高德納說,「彼得對船艦、海軍歷史以及揚帆
出海充滿熱愛,我們知道他會用大銀幕上呈現。」這部動作冒險鉅片代表了導演的畢生
美夢之大成,他常和父親到處參觀海事博物館。柏格說:「《超級戰艦》 是我的熱情所
寄,小時候,我總是花許多時間研究船,從父親身上盡情吸收關於第二次世界大戰的各
種史料細節。我獲得拍這部片的機會後,很快就找到拍攝方向:一支跨國海軍艦隊運用
大量武器裝備進行一場緊張刺激的戰事。在世界任何角落只要提起「戰艦爭霸」海戰遊
戲,每個人都耳熟能詳。以今天的市場來說,這對把品牌變成電影是個很大的利基。」
柏格和軍方單位建立了絕佳的關係,這也讓他在前期製作時如魚得水。
他說:「海軍很喜歡由他們來拯救世界這件事。驅逐艦上的軍官們也很高興,史上頭一
遭終於有電影不再只是拍航空母艦了。如果你和驅逐艦的隊員聊過就知道,他們可是需
要真槍實彈上戰場的。這些酷炫的艦隊保護的目標就是航空母艦。」即使如此,電影的
片名稍微有些誇大。柏格解釋說:「儘管電影叫做《超級戰艦》,但真正的超級戰艦們
其實都已經光榮退役,由地球上最致命的戰鬥艦艇「神盾驅逐艦」取而代之。」共同分
擔《超級戰艦》製片大任的還有藍草影片的監製史考特史達柏,他本身也是退伍海軍的
後裔。這部史詩級動作冒險鉅片是他繼2007年的《反恐戰場》後第二次與柏格合作,也
是他在賣座驚悚動作片《狡兔計畫》之後的最新作品。雖然這位製片瞭解他將要投入一
場大規模的製作,他仍勇敢掛保證,觀眾一定會看到「如猛虎出閘般的海軍艦隊」。史
達柏說:「我和柏格之前就搭擋過,我清楚知道他會拍出貨真價實、精彩萬分的現代版
海軍艦隊對戰。」史達柏也指出,原版遊戲內缺乏敘事結構的問題,反而成為改編時的
優勢。「當你將文學或漫畫之類作品改編成電影時,觀眾對角色的性格會有先入為主的
想法,」他說。「他們在閱讀那些故事時腦中已經有了想像。這部片卻是完全不同的挑
戰,因為我們必須創造角色。遊戲好玩之處就在於暗中較勁、運用策略和彼此對抗。換
句話說,不需要從現有角色開始發想其實滿自由的,因為你不會因為原始素材的存在而
受限。你可以依照故事的內在動力來發想,將它轉化成為一部動作強片。」原始素材的
故事其實也相當有趣。
1984年,孩之寶買下了米爾頓布萊迪公司,接手了一些世界知名的玩具系列和遊戲,包
括「超級戰艦」。身為全球數一數二的玩具製造商,孩之寶開始策劃要如何將這些具有
知名度的系列以其它媒體形式呈現。過去十年在高德納的領導之下,孩之寶成功地將這
些經典玩具系列改頭換面。他們重新改造這些玩具系列以配合各種不同的新媒介,包括
賣座電影、電視、數位娛樂、出版、消費產品、授權代銷以及零售。在兩部由玩具改編
的電影《變形金剛》、《特種部隊:眼鏡蛇的崛起》賣座成功後,孩之寶重新檢視旗下
的系列商品,決定挑選《超級戰艦》做為第一部由遊戲改編的電影。但孩之寶也清楚,
如何合理將人氣商品改編為娛樂性高又能吸引人的電影是個兩難的問題。高德納談到和
柏格的團隊及史達柏討論為何要發展這個野心勃勃的計劃:「「超級戰艦」是在世界30
國已經暢銷了40多年的遊戲。世界上每個角落的人都知道「超級戰艦」(Battleship)
,或是「戰艦攻防戰」(Naval Battles)。人人都懂得遊戲玩法,也明白對戰的概念。
我們很清楚可以為這些誘人的元素重新發想新的玩法。我們也相信加進外星人的元素可
以讓它更有現代感且遍及全球。」製片認為故事吸引觀眾的主因是策略的運用。高德納
說,「無論你和什麼人一起玩「超級戰艦」,你都正在從個性角度到策略面打量著對手
。也就是這樣的敵對立場讓我們著迷,因為這就是此系列的招牌,也是讓這遊戲這麼多
年來能夠暢銷全球的原因。你和你的對手如何策畫謀略,暗中較勁,這就是玩遊戲時的
要點。我們清楚可以將電影故事繞著這一點發展。」多年前,高德納曾找來電影製片班
內特史納,想借重史納的專業,從孩之寶旗下商品發展出系列電影。
史納說:「我們審視著這份資產的中心價值,發現「超級戰艦」是個要靠智慧、直覺、
邏輯和聰明才智來研究對手的習性進而求勝的遊戲。我們認為它有著所有超級大片應該
有的元素。它很有電影感,令人興奮又冒險性十足。對我們這些製片來說,這個遊戲是
很棒的起點。」對於質疑,史納說,「有人隨口就問『為什麼要拿「超級戰艦」來拍一
部海軍艦隊對抗外星人的電影?』你也可以問為什麼要利用「加勒比海盜」主題樂園來
拍一部關於海盜和骷顱頭的電影,或是為什麼要拿「變形金剛」玩具來拍一部關於外星
機器人來到地球的故事。「超級戰艦」本身具有一種DNA,會讓製片人員得到啟發。暗中
較勁的概念一直以來都令人感興趣,開始時什麼都不知道,最後一切真相大白。遊戲中
三幕劇的結構,充滿想像力的玩法,以及如何將這些以電影方式呈現,成為製作團隊盡
情揮灑故事情節的基礎。」像高德納一樣,史納強調遊戲本身的獨特之處來打造這部電
影。他說,「「超級戰艦」在我們的童年中佔有重要的一席,也是闔家共同的回憶。我
喜歡『攻打你看不見的敵人』這個概念。隨著故事慢慢發展,你才會知道你的對手將艦
隊安排在哪裡,你又該如何反擊。這就是你的求勝之道。將這種情感聯繫搬上大銀幕,
感覺既震撼又迷人。」雖然現代的版本是驅逐艦,但被稱為超級戰艦的戰鬥船在第二次
世界大戰時表現出色,一直到1991年首次伊拉克戰爭時才退役。史達柏解釋:「超級戰
艦以火力及外型而得名,它們能夠抵擋榴散彈的攻擊。這些巨大的船艦也配有超大型的
機槍,厚實的船身,搭載著超乎尋常的動力。它們是艦隊的保護者。就像祕密情報員:
如果敵方開火,它們會衝上前線,替航空母艦擋子彈。在打鬥中位於第一線的總是讓人
覺得特別英勇。艦隊中還有宛如海中機場的航空母艦。總歸來說,這就是超級戰艦的任
務,現今則是由驅逐艦來保護母艦的安全。」
柏格的製片搭擋、Film44的莎拉奧柏莉也回應說道:「驅逐艦是規模宏大的精密儀器,
由一群聰明絕頂又勇氣十足的人們所控管。我們認為這是個好機會,藉由已經人氣十足
的遊戲概念來展現這一切。我們帶你進入這些魁梧的海中猛獸。你會看到它們的武器、
導彈、以及強大的火力。在我們的故事中,它們處於劣勢。所以我們氣勢十足的介紹出
這個航向海中的偉大海軍艦隊,以電影來說是前所未見。」 柏格和奧柏莉對於拍攝海上
冒險的夢想能夠成真都非常興奮,也深知這一定會成為傑作。奧柏莉說,「遊戲讓我們
有這個機會能拍一部現代海戰的電影。大部分海戰電影都是時代劇,因為在今時今日,
你不太有機會在海中激戰。我們沒有在大銀幕上見識過當代海軍的光榮風采,也沒有以
這種規模和角度來欣賞那些艦艇和精良武器。」 製片們已經有了主要的角色,他們還需
要發展出故事,飽含受到考驗的英雄們以及將會在海中與之對戰的神秘敵手。柏格解釋
說:「有一天,讓外星人和海軍艦隊對戰的想法出現在我腦中。我知道這部片子要成功
,只有靠角色來說故事。電腦繪圖和場景規模都是用來輔助角色的。」柏格找上了《超
危險特工》的編劇艾瑞克和強霍伯加入陣容。這對兄弟2009年春天和柏格見面,想擔任
這部片的編劇,他們說,「外星人這個梗在我們第一次提案時就提過:海軍抵抗入侵,
保衛了地球。我們從無到有開始發想,彼得把我們的提案批評得體無完膚,但有唾棄就
有共同研究。一旦我們上了軌道,我們花了整個夏天寫詳細劇情介紹,秋天就完成了腳
本初稿。在整個發展過程中,我們有著極好的默契。彼得是個精力無窮的四分衛,總是
會帶來許多有創意的想法。我們也開了很多動腦會議,關於我們想要這部片呈現什麼感
覺,主要結構又該有什麼元素。接下來我們又創造出了各個角色,以及戲劇性十足的橋
段。」編劇群著迷於創造逼真的激烈海戰,除了要保有遊戲的暢銷元素,也要將外星人
各式攻擊融入其中。他們說:「能夠編寫這樣一部場面浩大的海戰動作電影讓人非常興
奮。已經許久沒有出現如此彰顯美國海軍的電影了,這個機會真是難得。
再加上整部片設定在現代更是少見,我們必須和敵方近距離搏鬥,而不是從十萬八千哩
遠的海岸邊發射巡弋飛彈。」為了籌備腳本,兄弟檔編劇做了很多研究,花了三天時間
待在海上的阿利伯克級普雷布爾號導彈驅逐艦。他們表示:「看著那些年輕的士兵操練
真是不可思議的經驗,他們專業的技巧、認真的態度和活力都十分激勵人心。他們大方
讓我們在船上到處參觀,我們也很快就學會了他們的用語、文化以及硬體操作的細節。
他們也模擬戰爭情景給我們看,讓我們可以盡可能真實地描述劇情和角色。」編劇和柏
格一起發想,如果外星人族群回應了太空總署持續向另一個銀河系中適合生命居住的星
球發送的訊號時會是什麼情形。太空總署的科學家們已經針對代號為G星球的這顆行星連
續發送了六年的訊號,這顆行星和我們現在居住的地球是一體兩面。理論上來說,如果
一顆行星離太陽太遠,那麼就會因為寒冷而無法孕育生命。而如果行星太靠近太陽,又
會因為過熱而使得動植物無法生存。這個人類一直試著聯絡、一切都和地球十分相似,
全都「剛剛好」的星球能夠儲存水源,體積剛好,能擁有大氣層進而孕育生命。但很不
幸的,對地球來說,這個星球的居民前來搶奪我們的資源。奧柏莉指出,在腳本發展的
同時,劇組發現了介紹遊戲概念的簡單方式。除了結合主角船艦,也能為在30萬呎高、
兩海哩寬之堅不可摧防護背後的三艘戰備充份的戰艦做出定位。她說,「彼得想出讓我
們的船艦和遊戲一樣在暗處操作的點子。
所有的雷達裝備都在先前和外星人的戰鬥中報銷了,這樣一來,劇中英雄們就必須摸黑
找尋敵人。所以哈波和永田必須很快想辦法,在沒有雷達輔助的狀況下追蹤外星人戰艦
,以便在外星人砲擊我方艦艇時做出攻擊。哈波在傷腦筋的時候,永田解說他和同袍曾
經在太平洋用來尋找船艦的策略。」在他們的研究報告中,柏格和編劇們發現有海嘯警
告浮標遍佈在夏威夷海岸線沿岸,它們的作用是將水面移位做三角測量。奧柏莉解釋這
對劇本發展的意義:「浮標可以測量海洋的水位線,對居住在容易受災、風險又高的沿
岸居民來說,等於是一種海嘯警告系統。永田使用這些浮標很快地拉出座標,投射在雷
達螢幕上,有如模擬海戰遊戲的座標圖。用這種有趣的方法可以讓觀眾回憶起熟悉的座
標圖,好像我們正在玩「超級戰艦」棋盤遊戲一樣。」
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